3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターをたくさん送り込んだ話(その6:カエル娘(おしまい))

ようやく人型を作った

 

前回記事以降につくったもの(時系列)

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ちゃんとした全身図なかったのでとりあえずこれで勘弁ください

 

初挑戦したこと

  • 大体人型
  • 素体なし(裸なし、服をそのままモデリングしています(楽!))
  • まんまるシェーダー導入
  • Matcap
  • 髪の毛をポリゴンの束で表現する
  • 顔のテクスチャ書き込み(がんばったけどあんまり見えない)
  • 丸くない瞳孔
  • アニメーションオーバーライドによるダイナミックボーンon/offの制御
  • メカクレ(目を見せることはできる)

ダイナミックボーンon/offと帽子オフの組み合わせでこういうことやってみたかったわけです

 

反省点

  • 乳サスペンダーむずかしい!あんまりやりたくない!!
  • ウェイトの設定が変なのかつねに短パンが後ろに下がった状態になる
  • 短パンのテクスチャ塗るあたりで放置中…

 

おまけ

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頭プロトタイプ

 

週一体くらいのペースで作ってるなあ

そろそろペース落としてワールドとか小物とか作りたいな

と思っています

 

また溜まったら紹介します

またね☆ミ

3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターをたくさん送り込んだ話(その5:トナカイ)

見捨てられた子のお話

 

前回記事以降につくったもの(時系列)

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ビックリするほどパッとせんかったのよね

 

初挑戦したこと

  • 長い首
  • 最初から瞼あり
  • フリル
  • 三つ編み

全部うまいこといかんかった/(^o^)\

 

反省点

  • パッとしない…(モチーフはトナカイ・ロシア・巫女)色が悪いのかな

三つ編みをプロポーショナル編集でクニクニ曲げるのは楽しかったです

 

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せっかくつま先にデカい爪実装したのにToeボーンこんな風にしたら足先埋まった。絶許。

要リベンジ。

3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターをたくさん送り込んだ話(その4:単眼猫)

いちばんのお気に入りです💛

 

前回記事以降につくったもの(時系列)

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完成+テクスチャ塗り終わりの状態

 

初挑戦したこと

  • 単眼
  • zen式アイ不使用(眼球を用意しました)
  • 素体なし(腕なし+下半身は体のみ)
  • フサ耳
  • ダイナミックボーン入りしっぽ
  • リボン
  • リップシンクをヘンなところ(帽子)に用意する
  • アニメーションオーバーライドで物を持たせる(ぬこみや様ありがとうございました!)

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杖~

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にくきう~



反省点

  • 三つ編み作ろうとしていたけど技術面と立体デザインの関係でやめた
  • ローブの後ろ側がSpineボーンの角度の関係で常に埋まる
  • しっぽがHeadボーンの角度の関係で常に帽子を貫通する

 

その他

単眼モチーフにも関わらずおおむね好評でうれしいです

自分でもとても気に入ってるのでしばらくメインアバターでいこうと思います

 

おまけ

 

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七夕につき竹生えるしました

作った小物はまた別記事で紹介しようかなと思っています

 

 

3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターをたくさん送り込んだ話(その3:アリコーン)

まずアリコーンとはなにか!

マイリトルポニーという女児向けウマアニメに出てくる、羽を生やしたユニコーンの種族のことである!🐎

前回記事以降につくったもの(時系列)

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完成+テクスチャ塗り終わりの状態

 

初挑戦したこと

  • 球体関節
  • 空のグループからのウェイトペイント
  • 羽っぽいもの
  • 1つのオブジェクトに対してマテリアルを分ける
  • モデリングRTA(三面図清書~VRChatのVR状態で動けるように)(9時間弱)
    早回し動画つくりました

  • 初めてまともにテクスチャ塗りました(SAIでちびちび塗りました)(グラデーションくらい…)

反省点

  • やっぱり足がパタつくのが気になる
  • 腿が生えてる位置がちょっとヘン ボーンの位置をなおしたらなおるかな?
  • 三面図が破綻していてちょっと困った こればっかりはどうにもならない…
  • 横顔が怖い

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ちなみに正面も怖い顔あります

3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターをたくさん送り込んだ話(その2:ウサギ(リメイク))

前回記事以降につくったもの(時系列)

 

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初期型が怖かったのでリメイク だいぶ丸くなりました

比較用

 

初挑戦したこと

  • ダイナミックボーンのコライダを仕込む(おなかに仕込んでダイナミックボーン仕込んだ服が極力めり込まないようにしました(しかしめり込む))
  • 考えてウェイト付けをする(旧モデルはヒモ~懐中時計のウェイトが頭ボーンに対して1振ってありました、、)

 

こだわりポイント

ケモ手V2みてみて!

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ボーンの入れ方おかしいのかサムズアップすると親指めちゃくちゃ伸びるのはナイショね

 

反省点

  • 首回り(特に襟)のウェイトが超むずかしくていまだに要調整

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肩まわりのおかしさをボディペイントでごまかそうとするも襟がどっかいってそもそもダメだった例

3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターをたくさん送り込んだ話(その1:ヘビ娘)

たくさんアバターを作ったので取り組みポイントとかいろいろまとめてみます

 

前回記事以降につくったもの(時系列)

 

思ったより多かったので記事を分けます

まずはヘビ娘から🐍

 

初挑戦したこと

  • 「ワニでもわかるゼロからのBlender」シリーズを見て顔の作り方を変更

ただしこの記事の段階でも顔の中身を作った後の工程の解説がされていないため、かんたんBlender講座との合わせ技で作成した

  • まゆげつくった
  • 歯つくった
  • スカルプトを覚えた
  • アホ毛作った
  • 瞬き以外の表情差分を入れた
  • 揺れない範囲と繋がっているメッシュをダイナミックボーンで揺らした
  • 服を着せた(申し訳程度…)
  • 人型の手を作った
  • 爪つくった
  • 足を作らない(自動ウェイトペイントで勝手にいいかんじになりました)

 

反省点

  • 手、キレイに作れはしたんだけど人差し指から小指方面に向かって生える位置が高くなって不思議なことになった(動かしてみるまで気づかなかった)

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ナンデドンドンアガッテクノ…

 

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続きはまた明日以降~!

3Dモデリング初心者がVRChatに自作アバターを送り込んだりする話(その4)(おしまい)

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ここ数年で一番の物書きウィークエンドだったのではないか!

最後はまだやってないやってみたいこと列挙しておしまい

 

  • 表情モーフ
  • 手からなんか出す
    出してみたいもの:にんじん・カンテラ
  • 耳からぶら下がってる時計の挙動をなんとかする
  • 手のサインの出し方覚える
  • カメラの使い方を覚える
  • もうちょっと交流増やす
  • 新しいモデルつくる
    こんどはもう少しヒトっぽいのにしようかな

息を吐くようにアウトプットダバタバ出たらうれしいな~!

また進捗溜まったら報告記事かくよ!またね!